能做什么
- 自定义技能逻辑单体/群体、持续、召唤、位移等类型。
- 伤害与冷却公式可配置系数,便于运营调平衡。
- Buff / Debuff状态层数、叠加规则与清除逻辑。
- 特效与音效对齐与客户端资源编号、时机同步。
技能脚本不仅是「能放出来」,更要保证数值可配置、效果可复用、异常状态与打断逻辑清晰。我们会按职业/流派整理技能树,统一命名与配置入口,方便后期加新技能或做平衡调整。
若已有技能表,可在现有结构上增量开发,减少对整包的侵入。特效、音效与冷却表现需与客户端资源编号对齐,避免「逻辑生效、表现错位」。
单职业或怀旧版本的技能节奏另有专题页可参考;复杂伤害公式建议先定验收用例再写死系数。
补充说明
不做客户端内存改技能、加速、无CD 这类外挂效果。
怎么合作
你把需求发过来 → 我们评估报价 → 确认后开发 → 你验收 → 交付后有一段免费修 bug 的时间。
怎么交付
技能脚本 + 系数配置表 + 几条验收用例(伤害、冷却、打断),测试区对着打一遍再交。
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有需求,直接 QQ 聊
说清用的什么引擎、想做什么、什么时候要,我们看完回你能不能做、大概多少钱。
QQ 731465930